一、前置条件与时机把握
1. 地形与出生点要求
初始地形需开阔,避免出生在群山环绕或移动困难的区域,否则无法快速接近AI首都。
AI的首都需在10回合内可抵达(理想直线距离7-8回合),且二分城倾向于向外扩张,移民在出门1-2回合内未锁军事单位,是抢夺的最佳窗口期。
2. 观察AI动向
通过侦察兵探明AI首都位置及分城规划,利用游戏内滤镜(开拓者模式)判断潜在移民路线。
注意AI城市人口变化:若首都人口突然减少,通常意味着已派出移民。
二、具体操作步骤
1. 开局策略
侦查优先:开局生产1-2个侦察兵,快速探图定位近点AI位置,科技优先解锁“炼铜术”提升近战单位战斗力。
棒子(战士)突袭:探明AI位置后,立即派棒子直奔其首都,若AI二分城向玩家方向扩张,可直接拦截移民;若AI已建一分城,则尝试绕后突袭首都。
2. 拦截与抢夺
双兵配合:主战单位(如棒子、投石兵)蹲守AI首都附近,另一单位在外围预判移民路径。发现移民后,用一单位堵路拖延,另一单位占位河道或关键地形,直接宣战抢夺。
SL大法(存档/读档):新版本AI移民锁定时长缩短,需通过反复读档预判其移动路径,提高成功率。
3. 特殊场景处理
中期移民保护:AI中后期派出的移民通常有军队护送,需集结至少2个以上单位(如骑兵)集中火力突破。
忠诚度与运输:抢到移民后需尽快运回己方领土,避免因忠诚度不足导致城市独立。可通过总督“维克多”或快速建立新城稳定局面。
三、进阶技巧与注意事项
1. 战争与外交平衡
远古时代宣战无战狂惩罚,10回合后可主动求和,利用赔款或资源交易弥补战争消耗。
若AI首都防御较强(如城墙/驻军),可优先掠夺其资源区削弱经济,再伺机进攻。
2. 资源与科技配合

早期工人砍树加速生产单位,尤里卡触发“弓箭术”或“骑术”提升战斗力。
政策选择“职业军队”(升级费用减半)或“斯巴达教育”(加速军事单位生产)提升效率。
3. 失败备选方案
若抢移民失败,可转为掠夺AI资源区(如矿山、农场)或俘虏工人,削弱对手同时加速己方发展。
四、优先级与风险控制
优先级:侦查 > 炼铜术 > 快速出兵 > 拦截移民。
风险提示:过度依赖SL可能降低游戏体验;抢移民后需防范AI报复性宣战,提前布防边境。
通过以上策略,即使在版本更新后AI行为调整的情况下,仍能有效抢夺移民实现早期扩张优势。实战中需灵活结合地形、科技和外交策略,最大化战争收益。