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文明6移民无法建立城市

一、基础条件不满足

1. 距离限制

  • 新建城市必须与已有城市(包括其他文明的城邦或玩家自己的城市)保持 至少3格 的间距。若开拓者处于其他城市3格范围内,将无法建城。
  • 例外:若地图上有山脉或水域阻挡,实际可建范围可能更小,需手动移动开拓者至更远位置。
  • 2. 地形与地貌限制

  • 不可建地形:自然奇观(如火山、山脉)、水域、敌方领土或已占用单元格(红色标记)均无法建城。
  • 地貌影响:雨林、森林等地貌虽可建城,但需先清除(如砍伐),否则可能因地块产出不足导致建城失败。
  • 3. 水源与住房限制

  • 建城需优先选择有 淡水(河流、湖泊) 的地块,否则城市初始住房较低,可能导致后续人口增长困难。
  • 若强行在无水区域建城,需后期通过建筑(如水渠)弥补,但新手建议优先选择淡水地块。
  • 二、游戏机制与特殊规则

    1. 忠诚度问题

  • 若目标地块显示 负数忠诚度(如-3),建城后每回合忠诚度下降,归零时城市独立。需选择忠诚度稳定的区域建城,或通过文化、军事手段提升影响力。
  • 2. 政策卡与时代影响

  • 黑暗时代政策卡:如“孤立主义”会限制开拓者移动范围和建城能力。需检查当前政策是否包含此类负面效果。
  • 时代特性:黄金时代可增强建城能力,而黑暗时代可能导致忠诚度压力增加,需调整战略。
  • 3. 敌方单位或战争状态

  • 若开拓者处于 敌方领土 或被敌方单位包围,无法建城。需通过军事行动清除威胁或签订和平协议。
  • 三、操作与系统问题

    1. 界面显示问题

  • 确保开拓者处于可建城地块时,右下角会显示 “建立城市”按钮。若未显示,可能是系统Bug,可通过保存并重新加载游戏(SL大法)解决。
  • 2. 人口与生产力不足

  • 生产开拓者需城市人口 ≥2,且完成后人口减少1。若人口不足或生产力被中断(如被蛮族袭击),需优先恢复城市运作。
  • 3. 游戏版本与模组冲突

  • 部分Mod可能导致建城功能异常,建议关闭Mod后测试;同时检查游戏是否为最新版本。
  • 四、进阶策略与优化

    1. 选址优先级

  • 资源丰富:优先选择有粮食(小麦、大米)、生产力(丘陵、矿山)的地块。
  • 战略防御:靠近山脉或海岸的地形可提升防御能力,减少被攻击风险。
  • 2. 外交与科技辅助

  • 与邻近文明签订 友好协议,避免其领土干扰开拓者行动。
  • 研发 “政治哲学” 等科技,解锁政策卡提升开拓者移动速度和生产效率。
  • 3. 忠诚度管理

  • 通过修建 纪念碑、派遣总督(如维克多)或使用政策卡(如“殖民主义”)提升新城市忠诚度。
  • 五、常见问题速查表

    | 问题现象 | 可能原因 | 解决方案 |

    ||||

    | 开拓者无建城按钮 | 系统Bug、地块不可建 | 保存重载(SL)、更换建城位置 |

    | 显示“无法在此建立城市” | 距离不足、敌方领土 | 移动开拓者至3格外 |

    | 建城后忠诚度持续下降 | 邻近敌对文明文化压制 | 派遣总督、提升文化影响力 |

    | 开拓者被敌方单位阻挡 | 战争状态或敌方单位包围 | 签订和平协议或武力清除 |

    文明6移民无法建立城市

    总结

    若仍无法解决,建议通过 截图或录屏 记录问题细节,参考社区(如贴吧、B站攻略)或官方论坛进一步排查。合理的城市规划与外交策略是避免建城问题的关键。

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