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一个移民令对应多少战力

在《万国觉醒》中,移民令的消耗数量与玩家的战力直接相关,战力越高所需移民令越多。根据多个来源的整理,以下是不同战力区间对应的移民令消耗表(战力单位为百万,即“M”):

一个移民令对应多少战力

| 战力区间 | 所需移民令数量 | 参考来源 |

||-||

一个移民令对应多少战力

| 5M以下(例如4.9M) | 1个 | |

| 5M+(5M-10M) | 2个 | |

| 10M+(10M-15M) | 3个 | |

| 15M+(15M-20M) | 4个 | |

| 20M+(20M-25M) | 6个 | |

| 25M+(25M-30M) | 8个 | |

| 30M+(30M-35M) | 10个 | |

| 35M+(35M-40M) | 12个 | |

| 40M+(40M-45M) | 15个 | |

| 45M+(45M-50M) | 20个 | |

| 50M+(50M-55M) | 25个 | |

| 55M+(55M-60M) | 30个 | |

| 60M+(60M-65M) | 35个 | |

| 65M+(65M-70M) | 40个 | |

| 70M+(70M-75M) | 45个 | |

| 75M+(75M-80M) | 50个 | |

| 80M+(80M-85M) | 55个 | |

| 85M+(85M-90M) | 60个 | |

| 90M+(90M-95M) | 65个 | |

| 95M+(95M-100M) | 70个 | |

| 100M+(≥100M) | 75个 | |

说明:

1. 数据差异处理:不同网页对部分战力区间的描述存在细微差异,例如:

  • 10M+区间在部分来源中为2个,但多数最新资料显示为3个,此处以多数来源为准。
  • 50M+的消耗量统一为25个,但个别来源将45M+标为25个,可能为笔误,建议以多数来源的20个为准。
  • 2. 其他条件:移民还需满足以下要求:

  • 市政厅≥16级;
  • 脱离联盟且无战斗状态;
  • 资源不超过仓库保护量;
  • 目标王国开服≥90天等。
  • 3. 移民策略:建议低战力玩家尽早移民以减少成本,并利用活动周期优化资源。高战力玩家(如100M+)需提前积累移民令,避免因临时需求导致资源不足。

    如需查询具体数值,可在游戏内移民界面选择目标王国,系统将自动显示所需移民令数量。

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